ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Learn SpriteBuilder for iOS game development [learn how to use SpriteBuilder and Cocos2D to create imaginative and fun 2D games]

دانلود کتاب SpriteBuilder را برای توسعه بازی iOS یاد بگیرید [یاد بگیرید چگونه از SpriteBuilder و Cocos2D برای ایجاد بازی های 2D ایده آل و سرگرم کننده استفاده کنید]

Learn SpriteBuilder for iOS game development [learn how to use SpriteBuilder and Cocos2D to create imaginative and fun 2D games]

مشخصات کتاب

Learn SpriteBuilder for iOS game development [learn how to use SpriteBuilder and Cocos2D to create imaginative and fun 2D games]

ویرایش: 1st ed 
نویسندگان:   
سری: Books for professionals by professionals 
ISBN (شابک) : 9781484202630, 1484202627 
ناشر: Apress/Springer 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب SpriteBuilder را برای توسعه بازی iOS یاد بگیرید [یاد بگیرید چگونه از SpriteBuilder و Cocos2D برای ایجاد بازی های 2D ایده آل و سرگرم کننده استفاده کنید]: توسعه نرم افزار، بازی کامپیوتری، iOS



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 21


در صورت تبدیل فایل کتاب Learn SpriteBuilder for iOS game development [learn how to use SpriteBuilder and Cocos2D to create imaginative and fun 2D games] به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب SpriteBuilder را برای توسعه بازی iOS یاد بگیرید [یاد بگیرید چگونه از SpriteBuilder و Cocos2D برای ایجاد بازی های 2D ایده آل و سرگرم کننده استفاده کنید] نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب SpriteBuilder را برای توسعه بازی iOS یاد بگیرید [یاد بگیرید چگونه از SpriteBuilder و Cocos2D برای ایجاد بازی های 2D ایده آل و سرگرم کننده استفاده کنید]



SpriteBuilder محیط سرگرم کننده و همه کاره توسعه بازی است که جانشین طبیعی Cocos2D، Cocos3D و Chipmunk2D است. در Learn SpriteBuilder for iOS Game Development، توسعه‌دهنده و نویسنده با تجربه بازی Steffen Itterheim به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از SpriteBuilder حداکثر بهره را ببرید تا یک بازی اکشن دو بعدی کامل بسازید که می‌توانید از آن به عنوان پایه‌ای برای بازی‌های خود استفاده کنید. بازی های خود را.

شما بهترین شیوه های SpriteBuilder، نحوه ترکیب SpriteBuilder را در گردش کار توسعه بازی خود، و نحوه استفاده از ویژگی های مختلف SpriteBuilder، از جمله فیزیک بازی، اسکرول، منوها، و پخش دارایی های صوتی یاد خواهید گرفت. . شما همه چیز را از اصول اولیه تا موضوعات پیشرفته مانند جلوه های بصری، فیزیک بدن نرم، رندر کردن چند ضلعی های بافت دار و انتقال به اندروید یاد خواهید گرفت. شما از SpriteBuilder و آخرین نسخه Cocos2D، نسخه 3 استفاده خواهید کرد. اگر کمی تجربه توسعه iOS دارید و می خواهید یاد بگیرید که بازی های دوبعدی تخیلی ایجاد کنید، SpriteBuilder را برای توسعه بازی iOS بیاموزید دقیقا همان کتابی است که شما نیاز دارید



توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

SpriteBuilder is the fun and versatile game development environment that is a natural successor to Cocos2D, Cocos3D, and Chipmunk2D. In Learn SpriteBuilder for iOS Game Development, experienced game developer and author Steffen Itterheim shows you how to get the most out of SpriteBuilder to create a full-featured 2D action game that you can use as a basis for your own games.

You'll learn SpriteBuilder best practices, how to incorporate SpriteBuilder into your game development workflow, and how to use the various features of SpriteBuilder, including game physics, scrolling, menus, and playing audio assets. You'll learn everything from the basics to advanced topics like visual effects, soft-body physics, rendering textured polygons and porting to Android. You'll be using both SpriteBuilder and the latest version of Cocos2D, version 3. If you have a bit of iOS development experience and you want to learn to create imaginative 2D games, Learn SpriteBuilder for iOS Game Development is exactly the book you need.




فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xxxix
Front Matter....Pages 1-1
Introduction....Pages 3-16
Laying the Groundwork....Pages 17-46
Controlling and Scrolling....Pages 47-78
Physics & Collisions....Pages 79-106
Timelines & Triggers....Pages 107-140
Menus & Popovers....Pages 141-169
Front Matter....Pages 171-171
Main Scene and Game State....Pages 173-207
Selecting and Unlocking Levels....Pages 209-235
Physics Joints....Pages 237-271
Soft-Body Physics....Pages 273-306
Front Matter....Pages 307-307
Audio and Labels....Pages 309-342
Visual Effects and Animations....Pages 343-362
Porting to Android....Pages 363-393
Debugging & Best Practices....Pages 395-417
Back Matter....Pages 1-1




نظرات کاربران